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Phase 3 — Design et identité visuelle

Principe clé

« Le design n'est pas seulement ce à quoi ça ressemble, c'est aussi comment ça fonctionne. » — Steve Jobs

Un bon design sert l'utilisabilité. Pour approfondir chaque principe, consultez Laws of UX (FR) — la référence visuelle.

Les fondamentaux du design web

1. Hiérarchie visuelle

Guidez l'œil vers ce qui compte. 5 outils : taille, poids (gras), couleur, espace, position (haut-gauche = plus visible en occident).

Comparaison de deux versions du site Pizza Mario : à gauche sans hiérarchie visuelle (texte uniforme, pas de distinction), à droite avec hiérarchie (titres grands, prix en évidence, boutons Commander bien visibles)

❌ Sans hiérarchie✅ Avec hiérarchie
TitreMême taille que le texteGrand, gras, couleur de marque
PrixPerdu dans le texteMis en évidence
Bouton commanderPetit lienGros bouton coloré
PhotoPetite, à droiteGrande, au centre
DescriptionLong paragrapheCourt, aéré

2. Composition — règle des tiers et patterns Z/F

L'eye-tracking montre que les internautes scannent une page selon des schémas prévisibles. Placez les éléments importants aux intersections d'une grille 3×3.

Site Pizza Mario avec grille des tiers superposée : le logo est dans la zone haut-gauche, la pizza au centre, le bouton Commander dans la zone bas-droite

Comparaison des patterns de lecture en Z et en F : le Z pour les landing pages visuelles, le F pour les pages de contenu texte

PatternType de pagePlacement recommandé
ZLanding pages, pages visuellesLogo en haut-gauche, CTA en bas-droite
FArticles, listes, contenu texteTitres et mots-clés en début de ligne

Le Z explique la règle des tiers

Le logo Pizza Mario est en haut-gauche (début du Z), le bouton « Commander » en bas-droite (fin du Z). Tendez vers les zones d'intersection — pas besoin d'alignement au pixel.

3. Proximité et groupement (Gestalt)

Le cerveau regroupe automatiquement les éléments proches. C'est la loi de proximité.

Règle simple : rapprochez ce qui va ensemble, éloignez ce qui est différent.

Deux fiches produit : à gauche les erreurs fréquentes (hiérarchie plate, éléments mal groupés), à droite la version corrigée (hiérarchie claire, éléments regroupés)

PrincipeApplication concrète
Rapprocher les éléments liésImage + nom + prix d'un produit = un seul bloc
Éloigner les groupes distinctsSéparer la nav du contenu principal
Aligner sur une grilleLes éléments alignés forment un ensemble
Exemple — Fiche produit Pizza Mario

Deux fiches produit Pizza Margherita : à gauche les espacements sont incohérents et le titre manque de poids, à droite les éléments sont bien groupés avec une hiérarchie claire

Mêmes infos, deux résultats. La carte de droite « fait pro » :

Carte gaucheCarte droite
TitreMême taille que les ingrédientsGras, plus grand
IngrédientsMême poids que le titrePlus petit, discret
Prix + boutonSéparésSur la même ligne
EspacementIrrégulierCohérent

4. Espace blanc (whitespace)

L'espace blanc n'est pas du vide — c'est un outil de design. Il améliore lisibilité et confort.

Wireframes du site Pizza Mario : à gauche un espacement insuffisant (éléments serrés), à droite un espacement professionnel avec les valeurs en pixels annotées

Zone❌ Serré✅ Pro
Navigation3-5px~16px
Nav → HeroCollé~40px
Titre de sectionTrop proche32px haut, 24px bas
CartesGouttières serrées~16px
FooterCollé~40-50px

Quand vous doutez, ajoutez de l'espace

Augmentez les marges, le padding, l'interligne. Il est plus fréquent de manquer d'espace que d'en avoir trop.

Palette de couleurs

Choisissez vos couleurs en partant de l'identité du projet — pas au hasard.

Exemple — Palette de Pizza Mario

CouleurCodeUsage
🔴 Rouge tomate#D32F2FBoutons, prix, accents
🟢 Vert basilic#388E3CEn-tête, navigation
🟡 Jaune fromage#FFC107Badges, étoiles
⚪ Crème#FFF8E1Fond principal
⚫ Brun foncé#3E2723Texte (plus doux que noir pur)

Visualisez en ligne : Coolors · Realtime Colors · Contrast Checker

Autres palettes par type de projet

Portfolio développeur (technique, dark mode)

CodeUsage
#1A1A2EFond principal
#0EA5E9Liens, boutons
#F8FAFCTexte, cartes
#64748BTexte secondaire

Boutique artisanale (sobre, met en valeur les photos)

CodeUsage
#B8860BDoré, accents
#FAF9F6Blanc cassé, fond
#2D2D2DTexte
#E8C4C4Rose poudré, badges

Règle 60-30-10

Infographie de la règle 60-30-10 appliquée au site Pizza Mario : 60% fond crème, 30% vert basilic pour la navigation, 10% rouge tomate pour les boutons

ProportionRôlePizza Mario
60%DominanteCrème (fond)
30%SecondaireVert (nav, sections)
10%AccentRouge (CTA, prix)

Harmonies de couleurs

Cercle chromatique avec les 4 types d'harmonie : monochromatique, complémentaire, analogue, triadique

Les 4 harmonies de couleurs appliquées au même wireframe Pizza Mario : monochromatique (rouge), complémentaire (rouge+vert), analogue (rouge+orange+jaune), triadique (rouge+vert+jaune)

HarmoniePrincipeExemple Pizza MarioTester
MonochromatiqueVariations d'une couleurRouge clair → rouge foncéCoolors
ComplémentaireCouleurs opposéesRouge + Vert (palette PM)Coolors
AnalogueCouleurs voisinesRouge + Orange + JauneCoolors
Triadique3 couleurs équidistantesDrapeau italienCoolors

Vérifiez toujours les contrastes

Chaque combinaison texte/fond doit atteindre 4.5:1 minimum (WCAG AA). Outil : WebAIM Contrast Checker.

Typographie

2 polices maximum

Une pour les titres (expressive), une pour le corps (lisible).

TypeCaractèreUsageExemples
Sans-serifModerne, épuréCorps de texteInter, Roboto
SerifClassique, élégantTitres, éditorialMerriweather, Lora
MonospaceTechniqueBlocs de codeFira Code, JetBrains Mono

Hiérarchie et lisibilité

css
h1 { font-size: 2.5rem; }   /* 40px */
h2 { font-size: 2rem; }     /* 32px */
h3 { font-size: 1.5rem; }   /* 24px */
p  { font-size: 1rem; }     /* 16px - jamais en dessous */
CritèreRecommandation
Taille corps≥ 16px (1rem)
Interligne1.5 - 1.7
Longueur ligne60-80 caractères
Contraste≥ 4.5:1 (WCAG AA)
AlignementToujours à gauche, jamais justifié
Combinaisons par type de projet
ProjetTitresCorpsTester
PizzeriaPlayfair DisplayOpen SansRealtime Colors
Portfolio devInterInterRealtime Colors
Blog voyageMerriweatherSource Sans ProRealtime Colors
App fitnessMontserratRobotoRealtime Colors

Sobriété visuelle

« Éliminez la moitié des mots de chaque page, puis éliminez la moitié de ce qui reste. » — Steve Krug

Site web de pizzeria amateur style années 2000 : Comic Sans, fond noir étoilé, couleurs criardes, GIF animés, compteur de visiteurs — tout ce qu'il ne faut pas faire❌ Trop de tout — Comic Sans, étoiles, animations, compteurs.

Site web Pizza Mario professionnel : typographie élégante, palette cohérente rouge-vert-crème, belle photo de pizza, bouton Commander bien visible, navigation claire✅ Sobre et efficace — typographie élégante, palette cohérente, navigation claire.

❌ Problème✅ Solution
Trop de couleurs3-4 max (règle 60-30-10)
Trop de polices2 max
Animations partoutUniquement sur les actions clés
Texte denseAérer (espace blanc)
Trop de choixLimiter (loi de Hick)
Effets excessifsSupprimer (rasoir d'Occam)

Lois UX à connaître

Chaque principe ci-dessus s'appuie sur une loi UX documentée. Cliquez sur les images pour les agrandir.

Loi de Fitts — Boutons et zones cliquables

Loi de Fitts : un petit bouton éloigné vs un grand bouton centré — plus la cible est grande et proche, plus elle est facile à atteindre

Plus une cible est grande et proche, plus elle est facile à atteindre. Faites des boutons d'action grands, placés sur le parcours visuel.

Article complet

Loi de Hick — Limiter les choix

Loi de Hick : une navigation avec 12 items vs une navigation avec 5 items — plus il y a de choix, plus la décision est lente

Plus il y a de choix, plus la décision est lente. Limitez la nav à 5-7 items, regroupez le reste en sous-menus.

Article complet

Loi de Miller — 7 éléments en mémoire

Loi de Miller : zone idéale de 5 à 7 éléments pour la mémoire de travail

On retient 7 éléments (± 2) en mémoire de travail. Structurez listes et catégories en groupes de 5-7 max.

Article complet

Loi de Jakob — Respecter les conventions

Loi de Jakob : un site avec une navigation inhabituelle vs un site qui respecte les conventions (logo en haut à gauche, nav horizontale, etc.)

Les utilisateurs préfèrent les interfaces familières. Logo en haut-gauche, nav horizontale, panier en haut-droite — ne réinventez pas la roue.

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Loi de similarité — Cohérence des éléments

Loi de similarité : des cartes produit avec des styles incohérents vs des cartes identiques bien alignées

Les éléments qui se ressemblent sont perçus comme un groupe. Cartes produit avec même style = même type d'objet pour l'utilisateur.

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Effet d'utilisabilité esthétique — Le beau paraît simple

Effet esthétique : un site fonctionnel mais négligé (3/10) vs le même contenu soigné et professionnel (9/10)

Un design beau est perçu comme plus facile à utiliser — même si la fonctionnalité est identique.

Article complet

Rasoir d'Occam — Simplifier au maximum

Rasoir d'Occam : un site surchargé (popup, carousel, chat, météo, compteur) vs un site simple (hero, titre, un seul CTA)

La solution la plus simple est généralement la meilleure. Avant d'ajouter une fonctionnalité : « Est-ce que ça aide l'utilisateur à atteindre son objectif ? »

« La perfection est atteinte non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer. » — Saint-Exupéry

Article complet

Exercice pratique

Exercice — Créez la charte graphique de votre projet.

Remplir ma fiche Design
ÉtapeActionOutil
1🎨 Choisir 3-4 couleursCoolors, Color Hunt
2✅ Vérifier les contrastesWebAIM
3🔤 Choisir 2 policesGoogle Fonts, Fontjoy
4📐 Définir l'échelle typoTypescale
5📏 Définir les espacements4, 8, 16, 24, 32, 40 px
6📝 DocumenterFiche Design en ligne

Ressources

Outils, inspiration et lectures

Couleurs : Coolors · Adobe Color · Realtime Colors · Happy Hues · Contrast Checker

Polices : Google Fonts · Fontjoy · Typescale

Conception : Figma · Excalidraw · Penpot (open-source)

Inspiration : Dribbble · Awwwards · Muzli

Lectures : Don't Make Me Think (Krug) · Refactoring UI (Wathan & Schoger) · The Design of Everyday Things (Norman) · Laws of UX (FR) · Material Design

Checklist de la Phase 3

  • Palette définie (3-4 couleurs max)
  • Contrastes vérifiés (≥ 4.5:1)
  • 2 polices max sélectionnées
  • Échelle typographique définie
  • Espacements standardisés
  • Règle 60-30-10 appliquée
  • Charte documentée (fiche Design)
  • Pas de surcharge visuelle
  • Logo en haut-gauche, CTA en bas-droite (pattern Z)
  • Éléments liés regroupés (proximité)
  • Espace blanc suffisant entre sections

Prochaine étape

L'identité visuelle est définie. Passez à la Phase 4 — Ergonomie et UX.

Documentation pour les cours de développement web